Video Sarayı Yendi
Bir
video oyunu sayesinde beyindeki sara hastalığının merkezi saptanıyor.
Sara hastası gençler, oynadıkları video oyunları ile bilime büyük katkıda bulunuyorlar.
Bu gençler araştırmacılara, bazı beyin dalgalarının bir yerden başka bir yere
giderken yön bulmayı öğrenme ve hatırlamada anahtar rolü olabileceğini öğretiyorlar.
Hafızanın nasıl çalıştığı, sara ve zihin bozukluğu konusuna açıklık getiren
bu çalışma Nature dergisinde yayınlandı. ABD'deki Boston Brandeis Üniversitesi
ve Çocuk Hastanesi'den bir grup nörolog, gençlerin sanal bir labirentte yaptıkları
manevralar esnasında, beyinlerindeki elektriksel faaliyeti inceledi. Bilim adamları,
çalışmalarında daha çok 'theta yaylanmalar' olarak bilinen, yavaş ve ritmik
elektriksel aktivite dalgaları üzerine odaklandılar.
Çünkü, sara hastalığı bu şekilde seyreden beyin dalgalarının bazılarının yanlış
gitmesinden doğuyor. Ancak, bu durumda bile 'theta yaylanmalar' sayesinde çevre
algılanıp, yön bulunabiliyor. Video oyununun amacı da, sanal labirentte yön
bulabilmek, yani, kazanmak için gençlerin nerede olduklarını ve buraya nasıl
geldiklerini hatırlayabilmeleri gerekiyor. Bu gençler, ileri derecede sara hastası
ve ilaç tedavisine cevap vermiyorlar.
Ameliyata hazırlık Nörologlara göre tek çözüm, beyinlerindeki sağlıklı
bölgelere zarar vermeden, sadece sara nöbetlerinin oluştuğu bölgeyi ameliyatla
almak. Bunun için, araştırmacılar, oyun sırasında onların beyinlerinin yüzeyine
direkt olarak bağladıkları elektrotlarla, buradaki elektriksel faaliyeti ölçüp,
hastalıklı olan bölümün yerini tam olarak tespit etmeye çalışıyorlar. Böylece
ameliyat öncesinde, operasyona maruz kalacak bölüm, tam ve kesin olarak belirleniyor.
Star, 230699